外媒谈《黑神话:悟空》成功原因:《西游记》提供史诗级背景故事
| 体育资讯8月27日报道宣称 游戏科学《黑神话:悟空》已经登陆PS5和PC平台,在发售不到24小时的时间里,仅Steam同时在线玩家达到2,223,179人,在历史榜单中排第二,击败了《幻兽帕鲁》、《艾尔登法环》、《赛博朋克2077》等。
除了Steam平台之外,WeGame、Epic Games和PS5也为游戏贡献了销量,仅仅在首日就售出了450多万套,在Steam平台上拥有96%的好评。而这一切都是在24小时内完成的,所以没有人会知道《黑神话:悟空》在一个季度会售出多少万套。 游戏科学成立于2014年,最开始仅有7名员工,《黑神话:悟空》的开发始于2017年——距离第一支预告发布大概有3年的时间(为招聘员工而发布的),其华丽的效果引起了大量的关注,但《黑神话:悟空》为何如此成功,它是如何创造历史的。
以下总结外媒的观点: 1.《黑神话:悟空》不含有任何微交易,玩家只需要购买游戏就可以获得完整的体验。 2.以中国神话《西游记》作为背景,从一开始《黑神话:悟空》就以《西游记》作为宣传。以孙悟空为故事的游戏并不多,更多不说这种以史诗般为背景来呈现了。 3.游戏科学在《西游记》为背景的提前下打造了一款让玩家体验愉悦的游戏,游戏的战斗、BOSS看起来都很独特。 以上结合起来,就给玩家一种良好的游戏体验,甚至超越了各部分的总和,即使有一些问题,但基本上是可以容忍的。此外,在售价方面如《自杀小队:消灭正义联盟》、《碧海黑帆》70美元相比简直不要太好。 另一方面,《黑神话:悟空》之所以成功,还和Steam平台拥有大量的中国玩家有关,与其他语言相比,Steam评论大多数为中文,其次为亚洲其他国家,远远超过了欧洲和北美。 而游戏行业的成功并不仅仅取决于游戏是否画面精美、玩法愉快、故事精彩,还取决于是否能够脱颖而出,提供不同的游玩体验。《黑神话:悟空》在这方面表现出色,它也反应了开发商游戏科学在每个细节上做的功夫。 《黑神话:悟空》取得了很大的成功,值得庆贺。游戏科学下一步路还如何走还有待观察,但可以肯定他们将继续开发黑神话其他项目。 |
相关阅读
热门新闻
杰隆布朗CBA首秀8+1!莫兰德4+5+2,威尔斯10+2+3,辽篮领先18分
又轰下39+5+5!抱歉乔丹:你从历史第一变成了历史第二
铁了心离开火箭!白魔又遭新帅雪藏,对不起乌度卡,或许你被冤枉
阵容齐整!哈滕&华莱士将于明日NBA杯半决赛复出
杨鸣:联赛首战会拼尽全力,要为球迷战斗并展现最好的精神面貌
收视率拉满!曝超2700万电视观众收看CBA新赛季揭幕战
大一场均1.6分,选秀前存款不到4美元,如今成为千万富翁!
马刺vs雷霆前瞻:文班亚马复出点燃马刺,雷霆取胜难度大增
米奇:文班明日上场时间受限他从受伤第一天起就积极推动复出
李春江观看CBA揭幕战!看到胡金秋戴上冠军戒指,眼里泛起了泪花

